1. 멤버변수
멤버변수는 객체를 이루는 변수들로
필드, 속성, attribute, property라고도 부른다.

2. 생성자
생성자는 멤버변수를 초기화 시키거나
특정값으로 지정할 수 있다.
ex) Class() {
생성자()
}

위 예시의 경우
Car(int maxSpeed) 가 this ("무명",maxSpeed) 이기때문에
아래줄에 Car (String name, int maxSpeed) 를 먼저 처리한다.
3. 메서드
메서드는 class에 정의된 동작을 나타낸다.
ex) void oooo()

코드 배치순서는 멤버변수 > 생성자 > 메서드 순으로
보기 헷갈리지 않게 배치한다.
요구사항
1. 현재속도는 반드시 0으로 시작
2. 최고속도를 지정해주지않으면 기본값 120
3. 차주이름은 등록하지 않으면 "무명"으로 저장됨
4. speedUp() -> 속도 50 증가
5. speedDown() -> 속도 100 감소
+) speedUp(값) -> 해당 값 만큼 속도가 증가
class Car { // 멤버변수 > 생성자 > 메서드
String name;
int speed; // 현재속도
int maxSpeed; // 최고속도
Car() {
this("무명",120); // 최고속도를 지정해주지않으면 기본값 120, 차주이름은 등록하지 않으면 "무명"으로 저장됨
}
Car(String name) {
this(name,120); // 최고속도를 지정해주지않으면 기본값 120
}
Car(int maxSpeed) {
this("무명",maxSpeed); // 차주이름은 등록하지 않으면 "무명"으로 저장됨
}
Car(String name, int maxSpeed) {
this.name=name;
this.speed=0; // 현재속도는 반드시 0으로 시작
this.maxSpeed=maxSpeed;
}
void speedUp() {
this.speed+=50; // speedUp() -> 속도 50 증가
if(this.speed>this.maxSpeed) {
this.speed=this.maxSpeed;
}
}
void speedUp(int speed) { // speedUp(값) -> 해당 값 만큼 속도가 증가
this.speed+=speed;
if(this.speed>this.maxSpeed) {
this.speed=this.maxSpeed;
}
}
void speedDown() {
this.speed-=100; // speedDown() -> 속도 100 감소
if(this.speed<0) {
this.speed=0;
}
}
void speedDown(int speed) { // speedUp(값) -> 해당 값 만큼 속도가 증가
this.speed-=speed;
if(this.speed<0) {
this.speed=0;
}
}
}
2024.07.03
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